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Kh2 keyblades2

Quote rosso1 Il Keyblade? Non... Non posso. È la luce che rischiara l'oscurità! Un'opportunità per rendere tutti felici! Quote rosso2

~ Sora rivolto a CLU, rifiutando di dargli il suo Keyblade

I Keyblade (キーブレード Kīburēdo) sono delle spade misteriose dagli enormi poteri, forgiate nell'antichità. Possono essere usate solo da individui scelti dal forte cuore: i Signori del Keyblade.

Creazione[]

Il primo Keyblade, il χ-blade, nonché il più potente di tutto l'Universo, non è opera dell'uomo, ma è esistito sin da quando è esistito Kingdom Hearts, nascosto agli occhi di tutti, poiché è l'unica chiave in grado di aprirlo.[1]

Durante l'Era Antica, un uomo, usandolo come modello il χ-blade delle leggende, forgiò il primo Keyblade nella storia, e diventò il primo Maestro del Keyblade nella storia, in grado di trasmetterne il potere ai degni. Quest'uomo era il Maestro dei Maestri, e quel Keyblade era l’Occhio che Scruta. Non li creò come le altre armi, scaldando e temprando il metallo, ma piuttosto li "tirò fuori dal profondo del cuore" (tuttavia si scoprirà che lui non è stata la prima persona a forgiare e brandire il Keyblade).[2] Questo è il modo in cui tutti i Keyblade convenzionali sono stati creati.

È ignoto quali siano i requisiti per saper forgiare i Keyblade, comunque si conoscono per ora due "fabbri del Keyblade":

Aspetto e Keyholder[]

I Keyblade sono spade che rassomigliano delle chiavi, in modo più o meno marcato, e sono molto diversi da esemplare a esemplare. I denti sono rivolti da una parte e c'è una guardia doppia. Alcuni, come il Fenrir o Cuore Impavido, hanno invece la forma di una chiave di accensione.

Ultima Weapon Max K

Il Keyholder "Ultima Weapon Max".

Applicando alla base di un Keyblade dei portachiavi magici detti Keyholder (キーホルダー Kīhorudā), l'aspetto e le prestazioni cambieranno.[4]

Categorie[]

Esistono quattro categorie classici di Keyblade, più una quinta unica nel suo genere:

  • del Reame della Luce: sono i Keyblade che sono stati forgiati nel Reame della Luce.[5] Sono accertati la Catena Regale e tutti quelli forgiati dal Maestro. È possibile che tutti abbiano una controparte del Mondo Oscuro, ma è ignoto, poiché è confermato solo per la Catena Regale.

Secondo il Maestro Xehanort, il X-Blade, progenitore di tutti i Keyblade, appartiene ad una classe a sé stante, ed eccetto la loro provenienza, non cambia nulla tra Keyblade di diversa categoria.[5] In realtà, è stato rivelato che i Keyblade del Reame dell'Oscurità possono evocare in qualche modo un passaggio per il proprio Reame di forgiatura, ma è ignoto se valga anche per i Keyblade del Reame della Luce.[7]
Nonostante queste classi, di pochissimi Keyblade si conosce il Reame di forgiatura.

Reame della Luce[]

Reame dell'Oscurità[]

Cuori[]

χ-blade[]

Eredità[]

Quote rosso1 Il Keyblade sceglie il suo custode. E ha scelto te. Quote rosso2

~ Yuffie a Sora

Normalmente la capacità di impugnare un Keyblade viene trasmessa in giovane età da un Maestro del Keyblade, tramite la Successione, rituale essenziale per divenire un giorno Signore del Keyblade, senza il quale diventarlo non è possibile.[8] Successivamente il Maestro consegnerà all'allievo un Keyblade, altrimenti sarà uno stesso Keyblade a presentarsi al suo futuro padrone.[9]

Durante la cerimonia è il Keyblade del Maestro a decidere se concedere il potere all'allievo oppure no, e sembra prediligere persone dotate di un cuore molto forte, e di una presenza significativa di Luce o Oscurità. Il Keyblade, infatti, è neutrale e non discrimina chi è nel male e può sceglierlo come suo Signore.[10] Tuttava ci sono eccezioni, tanto è vero che il Keyblade di Sora ha scelto lui perché Riku era troppo propenso all’Oscurità.[11]

Anche se qualcuno desidera avere e/o usare un Keyblade, non può se non viene scelto. Analogamente, se una persona non sa nemmeno dell'esistenza dei Keyblade o non ne vuole uno, può essere scelto lo stesso, come è accaduto a Sora.

Caratteristiche[]

I Keyblade sono principalmente armi contundenti, ma all'occorrenza si rivelano ottime armi da taglio, in grado di tranciare di netto anche materiali molto resistenti.[12] Sono imbevuti di un grande potere e sono particolarmente efficaci contro creature legate al Cuore, quali gli Heartless, i Nessuno, i Nesciens e i Divorasogni.
Un Keyblade è un'arma davvero resistente, ma non indistruttibile, infatti delle forze sufficienti riescono a danneggiare o addirittura spezzare i più deboli, come gli Heartless più grandi potenziati dal Mondo Oscuro.[13]

Poteri magici[]

Anzitutto un Custode del Keyblade può farlo apparire in mano nel momento del bisogno, così come farlo sparire quando non serve.[14] Inoltre la spada torna in automatico dal suo padrone se si separano forzatamente, se lui tenta di abbandonarlo o se qualcun'altro prova a prenderla.[15] Chi l'ha ottenuto da poco può avere difficoltà a fare queste due cose.[16]
Oltre questo, è un conduttore magico simile agli scettri, adatto ad incanalare la magia e lanciare incantesimi.[17]

Il suo marchi di fabbrica è l'aprire qualsiasi porta, cancello, scrigno, o altro che sia chiuso a chiave, così come sigillarla.[14] Sora col suo ha aperto persino l'Inferodromo dopo che era stato chiuso a chiave da Zeus, mentre neanche Ade poteva farlo.[18] È essenziale per chiudere le Serrature dei Mondi perché non vengano distrutti dagli Heartless, inoltre qualsiasi Signore del Keyblade che si rispetti sa aprire una Via Interdimensionale per viaggiare tra i mondi.[19]

Chi è veramente abile a padroneggiare il potere del Keyblade può fare cose che altri non possono: trasformarlo in altre armi, per esempio quella di un cannone o di un arco,[20] attivare la forma Glider,[21] o controllarlo telecineticamente.

Maestri[]

Guadagnando il titolo di Maestro, si guadagnano abilità esclusive, come estrarre il proprio cuore dal corpo, e impiantarlo in un corpo altrui più giovane, anche all'infinito, garantendosi la vita eterna.[22] I Maestri sono incaricati di sigillare col loro Keyblade le Vie Interdimensionali in situazioni di calma, ma questo non li rende gli unici capaci di sbloccarle.[23] Inoltre i Maestri Aqua ed Eraqus possono agire sulla Serratura della Terra di Partenza per trasformarla in un’ altro Mondo, il Castello dell’Oblio.[24]

Interazioni di passaggio[]

Il modo in cui il proprio Keyblade può interagisce con altri Signori del Keyblade non è stato ancora del tutto chiarito. In ogni caso possono verificarsi casi degni di nota:

Keyblade "liberi"[]

180px-SunsetHorizons-KeybladeGraveyard

I Keyblade senza padrone dei caduti nella Guerra dei Keyblade.

Il primo caso in cui il Keyblade si separa per sempre dal suo padrone è alla morte dello stesso. A quel punto il Keyblade rimane nel punto dov'è spirato il suo custode, come un semplice pezzo di metallo privo dei suoi poteri, "libero".[25] Quando un Signore ancora senza Keyblade lo afferra, (che lo faccia direttamente o gli venga dato da qualcun altro) diviene il suo nuovo padrone.[26] Prima di quel momento, i Keyblade sono utilizzabili da chiunque, ma come normalissime spade.[27]

Prestito[]

Proprio come un Keyblade "libero" può essere usato da chiunque finché non sceglie qualcuno, anche un Signore del Keyblade senza la propria spada può prendere in prestito una che non gli appartiene.[28] Due prescelti possono scambiarsi l'un l'altro il Keyblade per breve tempo.[29]

Un esempio di ciò viene visto in 358/2 Days quando Roxas presta temporaneamente a Xion il proprio Keyblade per aiutare l'amica a ricordare come evocare il suo Keyblade, Roxas in seguito presta il suo secondo Keyblade (originario di Xion) a Riku per eliminare i Neoshadow prima che potessero scontrarsi, infine durante la battaglia contro Xemnas (e Dati Copia Finale) Riku presta il suo Keyblade a Sora per dare il colpo di grazie al nemico.

Dono[]

Un Signore del Keyblade può decidere di donare la propria arma ad un altro.[30] È ignoto se il proprietario originario possa ancora richiamarlo o addirittura possegga ancora il potere di impugnarne alcuno.

L'unico caso in cui un Keyblade viene donato si vede in Kingdom Hearts X quando il Maestro dei Maestri cede il proprio Keyblade al suo apprendista Luxu, nei rapporti segreti viene inoltre confermato che il successore di Luxu fece lo stesso con il suo successore e così per secoli/millenni fino a raggiungere il Maestro Xehanort.

Rottura[]

Il terzo e ultimo caso in cui un Keyblade lascia il suo padrone comprende la sua rottura in modo irreversibile, in tale occasione il prescelto può lasciarlo senza che esso torni da lui.[31] Si ricorda infatti che un Keyblade integro torna sempre in mano al suo Signore, anche contro la sua volontà.

Tale cosa si è vista in Kingdom Hearts III con Riku nel Mondo Oscuro.

Polilama[]

Un Signore del Keyblade può ricevere o essere scelto da più di un Keyblade, e può utilizzarli tutti, con l'unico limite di non poterli evocare allo stesso tempo.[32] Non si sa se esista un limite al numero di Keyblade che si può possedere.

Sincrolama[]

SORA VALORE

Sora impugna il suo Keyblade e quello di Roxas.

Chi avesse, come Sora, un cuore di un Signore del Keyblade dentro al corpo oltre il proprio, nel suo caso quello di Ventus, potrebbe risvegliare l'abilità di evocarne e impugnarne due alla volta, detta Sincrolama (シンクロブレード Shinkuro Burēdo). Roxas ha risvegliato Sincrolama per la sua volontà di non dimenticare Xion, da lui sconfitta e assorbita, guadagnando il Keyblade di Ven oltre il suo e quello di Xion. Sora invece, ha potuto sbloccare Sincrolama solo dopo aver assorbito il suo Nessuno.[33]

Multilocazione[]

I Keyblade possono, in casi eccezionali, esistere in più posti contemporaneamente. Questo capita nel molto remoto caso in cui un'Heartless torni ad essere una persona prima di ricongiungersi al suo Nessuno: se infatti questo Nessuno fosse di tipo superiore, potrebbe usare il Keyblade della persona originale mentre quest'ultima fa lo stesso.[34] La stessa cosa vale per i Nessuno Replica del Qualcuno.[34]

Detentori e numero di Keyblade[]

Chiunque venga scelto dal Keyblade è detto Signore del Keyblade e viene addestrato nel suo uso da un Maestro del Keyblade, ovvero un Signore esperto con molti anni di esperienza addietro. Per diventare un Maestro bisogna superare l'Esame di Maestria, una prova scelta e valutata dal proprio Maestro, che deciderà se promuovere l’allievo di grado oppure no.

Anche se non si sa il numero di Keyblade forgiati nel tempo, vedendo la Valle del Cimitero dei Keyblade si può stimare sull'ordine delle migliaia di spade. Si conoscono però questi Keyblade, con di seguito il loro Signore attuale e il loro stato:

Propietario attuale Ex proprietari / proprietari temporanei Stato corrente
χ-blade Sora (?) Vanitas (incompleto)

Maestro Xehanort

integro?
Occhio che Scruta Xigbar Il Maestro dei Maestri

Luxu
Molti altri ignoti
Mestro Odin
Terra-Xehanort
Maestro Xehanort

integro
Keyblade di Ira Ira X integro
Keyblade di Aced Aced X integro
Keyblade di Ava X Ava ???
Keyblade di Invi Invi X integro
Keyblade di Gula Gula X integro
Luce Stellare X Giocatore ???
Luce Stellare+++ X Ephemer ???
Luce Stellare+++ Skuld? X ???
Luce Stellare+++ X Strelitzia ???
Rosa Divina+++ X Lauriam ???
Cercastelle Topolino Yen Sid (presunto) integro
Evocavento Ventus Sora [33] integro
Tutore del Maestro X Brain

Maestro Odin
Maestro Eraqus
Sora
Aqua

integro
Nubifragio Aqua X integro
Scuotiterra Terra Volontà Residua integro
Keyblade di Vanitas X Vanitas distrutto?
Catena Regale Sora Riku (legittimo proprietario) integro
Keyblade di Cuori X Riku distrutto
Catena Regale D X Topolino distrutto
Via per l'Alba X Riku

Sora
Copia di Riku

???
Catena Regale Roxas X integro
Catena Regale Roxas Xion (legittima proprietaria) integro
Fatalità Kairi Riku integro
Catena Regale Sora Virtuale X integro
Keyblade del Giovane Xehanort Giovane Xehanort Maestro Xehanort integro (nel passato)
Vincolo di Fuoco Lea X integro
Cuor Audace Riku X integro
Ammasso Stellare Re Topolino Aqua integro
Catena Regale Xion X integro

Curiosità[]

  • Nel videogioco dei Simpson nel capitolo "Gioco Superspassoserrimo" appaiono delle statue di cane che tengono nella bocca un Keyblade.
  • In One Night at Flumpty nella scrivania è presente un Keyblade tra i vari oggetti.
  • In Marvel Heroes, Deadpool possiede un arma chiamata "Keyblade della Conoscenza", che nonostante il nome sono due katane, la frase di Deadpool a quest'arma è "Un cuore, un cuore, un regno per un cuore".

Vedi anche[]

Note[]

  1. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - Yen Sid racconta la storia del X-Blade.
  2. KH 0.2 BbS & X Back Cover Famitsu - Nomura rivela come i Keyblade vengono creati. Nella quest 906-910 viene rivelato che il Maestro dei Maestri quando era molto giovane,partecipò alla prima parte della Guerra dei Keyblade (che era tra luce e oscurità, mentre la seconda parte era tra le fazioni dei Veggenti) confermando che non fu lui il primo essere vivente in assoluto a brandire e forgiare il primo Keyblade
  3. Kingdom Hearts III - Yen Sid forgia per Riku ed il Re il Cuore Impavido e la Catena Regale W.
  4. Glossario di Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, pag. I Keyblade
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Kingdom Hearts Birth by Sleep, Diario di Xehanort 6-7 - il Maestro Xehanort scrive ciò che sa sulle categorie di Keyblade
  6. KH 2 Ultimania Scenario Mysteries - Nomura afferma che la Via per l'Alba fa parte della categoria del Crepuscolo, introducendola, anche se aggiunge che "Via per l'Alba" non è riferito a quello, ma alla strada che Riku percorse.
  7. Kingdom Hearts III - Cip e Ciop rivelano come il Re permetteva a lui e Riku di accedere al Mondo Oscuro, grazie alla Catena Regale D.
  8. KH BbS Ultimania "Plot Mysteries" - Nomura spiega che il rituale è essenziale per diventare un Signore del Keyblade, infatti tutti i Signori della serie l’hanno fatto, tranne Sora, che ha ricevuto il potere tramite il Cuore di Ventus.
  9. Kingdom Hearts - Sora riceve il suo Keyblade senza che sia qualcuno a darglielo.
  10. Sia il Maestro Xehanort che Xehanort sono stati scelti dal loro Keyblade nonostante abbiano scelto la via del male.
  11. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - Riku scopre che era la prima scelta del Keyblade di Sora, ma che la spada ha cambiato idea dopo aver percepito dell’oscurità in lui.
  12. Kingdom Hearts II - Sora taglia di netto lo scudo di carte di Luxord, uccidendolo, e poi anche i grattacieli oscuri che Xemnas gli scaglia contro.
  13. Kingdom Hearts III - Topolino avverte Riku che nel Mondo Oscuro gli Heartless sono molto più forti, e infatti Torre Demoniaca spezza la sua Via per l'Alba.
  14. 14,0 14,1 Kingdom Hearts - Sora fa apparire e sparire la Catena Regale tra una battaglia e l'altra, e apre porte e scrigni chiusi. Errore nelle note: Tag <ref> non valido; il nome ":1" è stato definito più volte con contenuti diversi
  15. Kingdom Hearts II - Roxas tenta di lanciare via il suo Keyblade, ma esso torna da lui. Anche quando separa la Catena Regale da Sora nel loro scontro, scompare e riappare nelle mani del ragazzo.
  16. Lea fatica a far apparire il suo Keyblade, mentre Sora non riesce subito a riportarlo a sé.
  17. Kingdom Hearts - Sora impara i primi incantesimi nella Città di Mezzo dopo aver riveuto il suo Keyblade.
  18. Kingdom Hearts II - Ade inganna Sora facendogli sbloccare la porta per l'Inferodromo, visto che il dio non ne era in grado.
  19. Weekly Famistū 10/12/2009, pag. 48-55
  20. Kingdom Hearts II Final Mix+ - Volontà Residua trasforma il suo Geoflagello, e Senzacuore fa lo stesso con l'Occhio che Scruta.
  21. Kingdom Hearts Birth by Sleep - Aqua, Ventus e Terra attivano il Keyblade Glider per viaggiare.
  22. Kingdom Hearts Birth by Sleep, Diario di Xehanort 9 - il Maestro Xehanort scrive che questa sua capacità è comune a tutti i Maestri.
  23. Kingdom Hearts II - Sora viaggia tra i mondi trovando e sbloccando le Vie, chiuse a chiave molto tempo prima.
  24. Kingdom Hearts Birth by Sleep: Eraqus mette segretamente al corrente Aqua che loro possono trasformare la Terra di Partenza
  25. Famitsu Showcase KH 2.8 Interview - Nomura lo rivela riguardo i Keyblade del Cimitero del Keyblade.
  26. Kingdom Hearts II - Riku porta a Kairi un Keyblade senza padrone, che la sceglie e diventa suo.
  27. Kingdom Hearts Birth by Sleep - i Keyblade del Cimitero non si oppongono al Maestro Xehanort e a Vanitas, che li controllano con delle raffiche di vento.
  28. Kingdom Hearts 358/2 Days - Roxas presta il suo Lontano Ricordo a Riku per aiutarlo a sconfiggere dei Neoshadow, dato che in quel momento non aveva un Keyblade.
  29. Kingdom Hearts II - Riku salva Sora da Xemnas con la Catena Regale, e Sora uccide il Nessuno con la Via per l'Alba.
  30. Kingdom Hearts X Back Cover - il Maestro dei Maestri cede il suo Occhio che Scruta a Luxu.
  31. Kingdom Hearts III - Riku abbandona la sua Via per l'Alba dopo che si spezza.
  32. Kingdom Hearts coded - il Re può ancora impugnare il Cercastelle nonostante abbia con sé anche la Catena Regale D, che può anch'essa evocare.
  33. 33,0 33,1 Kingdom Hearts BbS Ultimania ~ 20 Mysteries Solved! - Q4: "Perché Roxas può impugnare due Keyblade allo stesso tempo?" Nomura: "Sora può doppiare perché è in anche in possesso del Keyblade di Ventus, oltre al suo. Roxas, che è parte di Sora, può fare lo stesso. In 358/2 Days, Roxas risveglia per primo l'abilità di impugnarne in sincronia dopo aver sconfitto Xion [...] per la sua volontà di non dimenticarla. In KHII, da quando Sora assorbe Roxas, risveglia anche lui l'abilità." Errore nelle note: Tag <ref> non valido; il nome ":2" è stato definito più volte con contenuti diversi
  34. 34,0 34,1 Rapporto Segreto del Direttore XIII - Nomura chiarisce che il Keyblade che Roxas, Xion e Sora impugnano durante Chain of Memories e 358/2 Days è il Keyblade di Sora, che esiste fino a tre posti allo stesso tempo.
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