Arch Behemoth | |||
Kingdom Hearts Final Mix | |||
Prima del salvataggio: | Dopo: | ||
HP: | 1050 | ||
Attacco: | 40 | ||
Difesa: | 30 | ||
MP lasciati: | 57 | ||
EXP: | 450 | ||
Arma: | Fire: | Blizzard: | Thunder: |
x1.0 | x0 | x0 | x0 |
Antima: | Stop: | KO: | Altro: |
x0.03 | x0 | x0.5 | x0.5 |
Ricevi: | |||
Scheggia Mithril(20%), Arte omega (5%) |
Heartless molto grosso ma più debole di Behemoth, attacca la preda con attacchi oscuri. Si tratta di una versione blu di Behemoth con fiamme disegnate sul corpo. Arch Behemoth vive ai Confini del Mondo ed è più grande di Behemoth.
Punti di forza:
- Stazza enorme
Punti deboli:
- Il corno è poco resistente
- Lento
Storia
Kingdom Hearts Final Mix
Sora affronta Arch Behemoth assieme a Behemoth nei Confini del Mondo per ben tre volte, ma durante la terza battaglia entrambi vengono distrutti.
Mondi
Abilità
- Può lanciare tuoni dal cielo intorno a lui se si trova in difficoltà
- Il corno può creare una pioggia di globi oscuri
- Ogni suo passo genera un'onda d'urto
Aspetto
L'Arch Behemoth è un enorme Heartless quadrupede con il pelo di varie sfumature grigie e blu con delle macchie a forma di fiamme di colore blu accesso. Ogni sua zampa è nera e ha due dita con artigli viola. Ha anche due enormi zanne ricurve verso l'interno e di colore nero. Ha anche un corno grigio sulla fronte e come tutti gli Heartless ha degli occhi giallo brillante, una bocca a zig-zag e l'emblema degli Heartless che sta nel suo petto.
Il nome Arch Behemoth si rifersice a un boss di Final Fantasy anch'esso di nome Behemoth molto simile alla sua "famiglia". Arch invece significa Arci in inglese, il termine Arci viene usato per il piu alto o piu importante di una gerarchia, infatti Arch Behemoth è il più forte della sua "famiglia".
Strategia
Prima Battaglia
E' probabile che inizierà facendo la pioggia oscura. Per evitare la pioggia basta stare sotto di lui, quando la pioggia è finita bisogna salire sopra di lui e colpirlo, quando sarà stordito è meglio fare solo 2 combo e allontanarsi altrimenti evochera dei fulmini molto potenti. E' inoltre utile utilizzare Aeroga.
Seconda Battaglia
La seconda battaglia è quasi identica alla prima, ma il campo è strettissimo, il che rende quasi impossibile fuggire dai suoi fulmini, ma almeno Arch Behemoth e Behemoth hanno movimenti molto limitati e bisogna approfittarne, la strategia in pratica è la stessa.
Terza Battaglia
La terza battaglia si svolge allo stesso modo dell'altre due, ma alemeno i boss hanno meno HP e iniziaranno la lotta con un bazo anziche la pioggia oscura dunque bisogna immediatamente schivare e poi colpirli al corno.
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