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EditaConsole.png

La schermata dell'Edita Console

La voce Carica comando, nel Menù di pausa di Kingdom Hearts Birth by Sleep, sostituisce quella che negli altri capitoli della saga era l'Officina Moguri, ossia il luogo per le elaborazioni. Mentre nell'Officina però si creavano oggetti o armi di vario genere, Carica comando crea esclusivamente i Comandi, che andranno poi inseriti nella Console. I Comandi vengono elaborati utilizzando Comandi già esistenti e di proprietà del personaggio, le cui combinazioni sono tante e con moltissime possibilità.

E' inoltre possibile inserire nel processo di elaborazione di un comando un Cristallo. I Cristalli, che vengono rilasciati dai nemici o trovati negli scrigni in giro per i Mondi, sono dei componenti fondamentali, perchè permettono di assegnare al nuovo comando creato anche una Abilità. Se esistono decine e decine di combinazioni solo per i Comandi, inserendo anche un cristallo nell'elaborazione le combinazioni aumentano ulteriormente, perchè entrano in gioco le abilità. I Cristalli utilizzabili in Kingdom Hearts Birth by Sleep nel Carica comando sono

Inoltre, a differenza di Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts II, dove occorreva andare in un luogo ben preciso, l'elaborazione dei Comandi può essere fatta in qualsiasi luogo e momento, accedendo semplicemente dal Menù di pausa del gioco.

Combinazioni di Comandi/Cristalli per ottenere AbilitàModifica

Nota: con la colonna Tipo vengono indicati i Comandi che si ottengono con Carica comando, e alla quale elaborazione possono essere aggiunti i vari cristalli per ottenere diverse abilità. Cliccando su ogni lettera, è possibile visualizzare quali tipi di Comandi sono associati a tali lettere.

Tipo Cristallo Radioso Cristallo Sprint Cristallo Vigore Cristallo Vitalità Cristallo Ristoro Cristallo Sazietà Cristallo Striato
A Fire + Velomagie Proteggicura Aerocombo + PS + Premio PS + Premio Recupero +
B Fire + Megaricarica Epilogo + Una Chance Aspiradanni Premio PS + Esperienza +

'C

Parata Fuoco Veloattacchi Epilogo + Combo + PS + Premio PS + Premio Recupero +
D Parata Fuoco Veloattacchi Proteggicura Combo + PS + Premio PS + Premio Recupero +
E Blizzard + Velomagie Proteggicura Combo + Oggetti + Premio PS + Fortuna +
F Blizzard + Megaricarica Emergenza Aerocombo + Aspiradanni Premio PS + Fortuna +
G Parata Blizzard Veloattacchi Proteggicura Aerocombo + Oggetti + Premio PS + Fortuna +
H Parata Blizzard Velomagie Combo Epilogo + Aerocombo + Oggetti + Premio PS + Contapassi ESP
I Thunder + Velomagie Combo Epilogo + Aerocombo + PS + Assimila Premio Recupero +
J Thunder + Megaricarica Combo Epilogo + Una Chance Defender (abilità) Assimila Esperienza +
K Parata Tuono Veloattacchi Epilogo + Combo + PS + Assimila Premio Recupero +
L Parata Tuono Veloattacchi Epilogo + Combo + PS + Assimila Fortuna +
M Energia + Velomagie Combo Epilogo + Combo + Oggetti + Assimila Fortuna +
N Energia + Megaricarica Emergenza Combo + Defender (abilità) Assimila Fortuna +
O Parata Buio Veloattacchi Epilogo + Aerocombo + Oggetti + Assimila Fortuna +
P Parata Buio Velomagie Combo Epilogo + Aerocombo + Oggetti + Assimila Contapassi ESP

Voci correlateModifica

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